觸摸屏的產(chǎn)品在幾年前并不是十分火熱,當(dāng)時(shí)觸屏也僅應(yīng)用于PDA、TablePC等一些產(chǎn)品。但最近幾年,隨著觸摸屏的應(yīng)用范圍逐漸加大,無(wú)論手機(jī)、相機(jī)還是隨身影音播放器,都競(jìng)相推出配置觸摸屏的產(chǎn)品。而隨著人們對(duì)于觸屏產(chǎn)品的接觸越來(lái)越多,觸摸屏的產(chǎn)品在近兩年也被更多人所認(rèn)可,發(fā)展速度逐漸加快。
觸摸屏迅速的成長(zhǎng),不僅激起了更加激烈的競(jìng)爭(zhēng),也間接推動(dòng)了技術(shù)的發(fā)展。去年蘋(píng)果iPhone推出后,其多點(diǎn)觸控的操作方式更是另觸摸屏產(chǎn)品的影響力提升到了一個(gè)新的高度,而iPhone采用的電容式觸摸屏也逐漸被人們所關(guān)注起來(lái)。
電容式觸摸屏與傳統(tǒng)的電阻式觸摸屏有很大區(qū)別。電阻式觸控屏幕在工作時(shí)每次只能判斷一個(gè)觸控點(diǎn),如果觸控點(diǎn)在兩個(gè)以上,就不能做出正確的判斷了,所以電阻式觸摸屏僅適用于點(diǎn)擊、拖拽等一些簡(jiǎn)單動(dòng)作的判斷。而電容式觸摸屏的多點(diǎn)觸控,則可以將用戶的觸摸分解為采集多點(diǎn)信號(hào)及判斷信號(hào)意義兩個(gè)工作,完成對(duì)復(fù)雜動(dòng)作的判斷。
使用兩根手指的拉伸、換位即可在屏幕上完成諸如放大、旋轉(zhuǎn)這樣趣味十足的操作,這在電容式觸摸屏出現(xiàn)之前,幾乎是不可想象的。蘋(píng)果iPhone上市之后,很快造成了一股觸控風(fēng)潮;不久后,蘋(píng)果又乘勝追擊,推出了同樣支持多點(diǎn)觸控的iPod touch(其實(shí)也就相當(dāng)于一個(gè)簡(jiǎn)化版的iPhone),同樣受到用戶及媒體的追捧。
蘋(píng)果兩款產(chǎn)品的成功,刺激了其他的IT廠商。一直致力于隨身數(shù)碼影音產(chǎn)品市場(chǎng)的三星,也在第一時(shí)間跟進(jìn),推出了自己的首款多點(diǎn)觸控產(chǎn)品——YP-P2,在隨身數(shù)碼影音市場(chǎng)取得了很大反響。
相對(duì)而言,國(guó)內(nèi)廠商在電容式觸摸屏產(chǎn)品的跟進(jìn)腳步上慢了一些,直到近期臺(tái)電T50的推出才彌補(bǔ)了這個(gè)空缺。但由于在制造工藝、技術(shù)等方面的差距,目前國(guó)內(nèi)的電容式觸摸屏產(chǎn)品在靈敏度及操作感等方面比起國(guó)外廠商的產(chǎn)品還略有差距。