4.捕捉電容助感測操作
電容式觸控感測器的基本設(shè)計(jì)思維與投射容量方式完全相同,如圖3 所示,兩者都是捕捉電極之間的電容變化,製作上是在印刷基板上形成電極,電極表面再覆蓋銲阻抗劑(Solder Resistor),其中一方當(dāng)作接地,另一個當(dāng)作感測電極。
圖3 手指接近時電容增加
圖4 是實(shí)際按鍵部位的圖案與感測距離的範(fàn)例,隨著按鍵形狀、尺寸不同,感測距離也會產(chǎn)生變化。距離太長容易發(fā)生失誤,距離太短容易反應(yīng)遲鈍,因此實(shí)際應(yīng)用必須根據(jù)用途與機(jī)器的結(jié)構(gòu),調(diào)整按鍵部位的圖案。
圖4(d)呈現(xiàn)的鋸齒狀為滑塊用,它可以感測手指處於水平方向的方位,應(yīng)用在類似MP3等歌曲點(diǎn)播、音量調(diào)整,要求以手指橫向操作的產(chǎn)品上。而電容式觸控感測的運(yùn)作方式如下:
4.1 弛張振盪
量測電容器的容量變化,是弛張振盪方式(Relaxation Oscillator)典型方法,如圖5 所示,弛張振盪方式利用電阻器與定電流電源使電容器充電,接著量測一定電壓的時間,當(dāng)手指觸壓面板時,電容器的容量越大,反應(yīng)時間則越來越遲緩。
圖5手指接近時電容改變
此處假設(shè)反應(yīng)時間為t,電源電壓為Vin,電容器的端子之間電壓為Vout,如此一來Vout 就變成下列指數(shù)關(guān)係: Vout = Vin(1-e-t/RC),t 與RC 的積成比例,因此RC 稱為「時定數(shù)」,假設(shè):Vout=0.63×Vin,t≒RC,換句話說,若將Vout=0.63×Vin 當(dāng)作臨界(Threshold)時,到達(dá)該電壓的時間幾乎與RC 的積相同,因此計(jì)算上相當(dāng)容易。
圖6 是利用上述特性構(gòu)成的RC 振盪電路,包括滯後(Hysteresis)振盪電路及弛張振盪電路;不過這類設(shè)計(jì)方式RC 的積--亦即時定數(shù),會變成一個問題。其主要理由是,與手指之間的容量很小,時定數(shù)大到某種程度時必須增加R,其結(jié)果造成觸控部位的阻抗(Impedance)增加,容易受噪訊影響(圖7)。
圖9 則是充電轉(zhuǎn)換器方式的動作特性,首先連接VDD 與端子,接著轉(zhuǎn)換切換器,儲存在CP 的電荷會移動到Csum,轉(zhuǎn)換切換器時Csum 的電壓會上升,上升的幅度則由CP 與Csum的容量比決定,此時只要量測超過一定電壓(Vin)的時間,就知道CP 的變化。量測結(jié)束後利用再設(shè)定切換器使CP 放電回到初期狀態(tài)。
CP 充電階段端子與電源連接,因此阻抗維持低強(qiáng)度狀態(tài),此時CP 端子部位的阻抗可能變高,不過CP 的容量比Csum 大,而且電荷的轉(zhuǎn)送瞬間就結(jié)束,容易受噪訊影響的端子部位,呈電氣性連接的時間非常短就結(jié)束,因此可以使影響抑制在最小範(fàn)圍。充電轉(zhuǎn)換器方式的外置元件非常少,一般認(rèn)為充電轉(zhuǎn)換方式可算是優(yōu)秀的觸控元件。儘管技術(shù)突出,但因上述充電轉(zhuǎn)換器方式擁有專利,因此不願付費(fèi)的廠商,在研發(fā)具備觸控感測功能的IC 商品時,勢必回避專利。